Wir scannen Ihre Materialien und bereiten diese für Sie so auf, dass das axf-file oder die einzelnen Texturen endlos gemustert werden können. Sie bekommen also ein perfektes, realistisches Material für Ihr CGI System.
Von uns erhalten Sie ein komplett fertiges AxF File und oder die einzelnen Texturen falls Ihr System kein AXF Format lesen oder verarbeiten kann.
Die Größe der Textur können Sie uns gerne angeben – Standard ist 10 x 10 cm
Je größere das file erzeugt wird desto größer ist auch die fertige Datei.
Bei 10x10cm sind die AxF Files zirka 30-70MB groß.
Alle Scans werden von uns in Pantora überarbeitet und endlos gemacht.
Die fertigen AxF Files können Sie direkt in Ihrem CGI / Rendering-System verwenden. Einfach bei Ihren Materialien das .axf file importieren.
Wie groß dürfen die Materialproben sein?
– Das Material sollte flach sein
– Mindestens 50x50mm (optimal > 150x150mm)
– Dicke / Höhe maximal 30mm
– Oberflächentiefe / Unebenheit max 3-5mm
– das Material sollte keine Beschädigungen aufweisen
Welche Materialien können gescannt werden?
– Lacke, Farben, Teppiche, Leder, Stoffe, Textilien, Stoffe mit kleinem Muster oder einheitlicher Struktur, Steiner, Fliesen, Stähle, Metalle, Kunststoffe, transparente Materialien, Hölzer mit einfacher Struktur.
Folgende CGI Systeme unterstützen das axf Format
KeyShot von Luxion, Dassault Systems Catia, 3DExite Deltagen, Autodesk VRED, MODO, Iray, Unreal Engine, Unity, AMD Radeon ProRender, Substance Designer, V-Ray, 3DS Max, Romans CAD Software, Assyst 3D Vidya, Hoemaster, Lumiscaphe, Maxwell, DMix Cloud, Ocean, und viele mehr…
Sollte Ihr System kein AxF Format lesen können so ist es auch möglich die einzelnen Texturen (Maps) zu exportieren – Tiefenstruktur, Rauheit, Glanz,… wird auf Wunsch auch von uns exportiert.
Mengenrabatt für mehrere Scans nach Absprache.
Preise > https://www.keysoft.at/produkt/materialscan-axf-format/
Sie haben Fragen? > Wir freuen uns auf Ihren Kontakt!!