Wir freuen uns, Ihnen KeyVR 11.2 vorzustellen, das von der Community gewünschte Funktionen sowie Fehlerbehebungen und Qualitätsverbesserungen bietet. Folgendes ist neu in 11.2:
Eine andockbare Seitenleiste und ein Vollbildmodus : Sie haben es nach Ihrem Geschmack
Wir haben von Ihnen gehört: Sie wollten, dass diese Funktion zurückkommt . Unsere neue Lösung ist flexibler als der bisherige Fullscreen-Button. Jetzt können Sie die Seitenleiste einfach per Drag & Drop verschieben, wie Sie möchten. Dies ist besonders hilfreich, wenn Sie die VR-Ansicht auf einem separaten Monitor präsentieren möchten, ohne alle Steuerelemente in der Seitenleiste anzuzeigen.
Ich habe Variable Rate Shading (VRS) verbessert : Holen Sie sich mehr für weniger
Erhalten Sie eine bessere Leistung mit unserer verbesserten VRS-Implementierung. Jetzt können Sie die Intensität des Effekts mit neuen Voreinstellungen feinabstimmen, von leicht bis extrem .
Geh dunkel (wenn du magst)
Der Dunkelmodus ist in KeyVR angekommen . Wenn das nicht dein Ding ist, kannst du es in den Einstellungen ausschalten.
Kehren Sie mit der Teleport-Rasteranzeige zu den Grundlagen zurück
Beseitigen Sie visuelle Unordnung, indem Sie das Raster im Teleport-Modus deaktivieren, damit Sie sich auf das konzentrieren können, was am wichtigsten ist: Ihr Design.
Und das ist nicht alles…
Das vollständige Änderungsprotokoll für alle KeyVR 11.2-Updates und Fehlerbehebungen:
Optionales UI-Thema für den dunklen Modus hinzugefügt
Möglichkeit hinzugefügt, die Seitenleiste vom VR-Ansichtsfenster für die Vollbildansicht abzudocken
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spiegelansicht auf dem Monitor aufgrund eines anderen Seitenverhältnisses als die Linsenanzeige des Headsets verzerrt oder abgeschnitten war
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Klarlackmaterialwerte beim Backen nicht korrekt gerendert wurden
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Rasteranzeige im Teleport-Modus für weniger visuelle Unordnung zu deaktivieren
Überarbeiteter Shading-Effekt mit variabler Rate für mehr Leistung und mehr Kontrolle über die Intensität auf kompatibler Hardware
Überarbeiteter Einstellungsdialog, um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen und Tooltip-Erklärungen für einzelne Einstellungen bereitzustellen
Die Grafikvoreinstellungen wurden optimiert, um einen größeren Einfluss auf die Framerate und die visuelle Qualität zu haben
Allgemeine Stabilitätsverbesserungen