KeyVR 11.2 Neuigkeiten und Updateinformationen

Wir freuen uns, Ihnen KeyVR 11.2 vorzustellen, das von der Community gewünschte Funktionen sowie Fehlerbehebungen und Qualitätsverbesserungen bietet. Folgendes ist neu in 11.2:  

 

Eine andockbare Seitenleiste und ein Vollbildmodus : Sie haben es nach Ihrem Geschmack 

Wir haben von Ihnen gehört: Sie wollten, dass diese Funktion zurückkommt . Unsere neue Lösung ist flexibler als der bisherige Fullscreen-Button. Jetzt können Sie die Seitenleiste einfach per Drag & Drop verschieben, wie Sie möchten. Dies ist besonders hilfreich, wenn Sie die VR-Ansicht auf einem separaten Monitor präsentieren möchten, ohne alle Steuerelemente in der Seitenleiste anzuzeigen. 

Ich habe Variable Rate Shading (VRS) verbessert : Holen Sie sich mehr für weniger 

Erhalten Sie eine bessere Leistung mit unserer verbesserten VRS-Implementierung. Jetzt können Sie die Intensität des Effekts mit neuen Voreinstellungen feinabstimmen, von leicht bis extrem . 

Geh dunkel (wenn du magst) 

Der Dunkelmodus ist in KeyVR angekommen . Wenn das nicht dein Ding ist, kannst du es in den Einstellungen ausschalten. 

Kehren Sie mit der Teleport-Rasteranzeige zu den Grundlagen zurück  

Beseitigen Sie visuelle Unordnung, indem Sie das Raster im Teleport-Modus deaktivieren, damit Sie sich auf das konzentrieren können, was am wichtigsten ist: Ihr Design. 

Und das ist nicht alles…  

Das vollständige Änderungsprotokoll für alle KeyVR 11.2-Updates und Fehlerbehebungen:

  • Optionales UI-Thema für den dunklen Modus hinzugefügt

  • Möglichkeit hinzugefügt, die Seitenleiste vom VR-Ansichtsfenster für die Vollbildansicht abzudocken

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spiegelansicht auf dem Monitor aufgrund eines anderen Seitenverhältnisses als die Linsenanzeige des Headsets verzerrt oder abgeschnitten war

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Klarlackmaterialwerte beim Backen nicht korrekt gerendert wurden

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Rasteranzeige im Teleport-Modus für weniger visuelle Unordnung zu deaktivieren

  • Überarbeiteter Shading-Effekt mit variabler Rate für mehr Leistung und mehr Kontrolle über die Intensität auf kompatibler Hardware

  • Überarbeiteter Einstellungsdialog, um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen und Tooltip-Erklärungen für einzelne Einstellungen bereitzustellen

  • Die Grafikvoreinstellungen wurden optimiert, um einen größeren Einfluss auf die Framerate und die visuelle Qualität zu haben

  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen

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