Wenn Sie einem Logo oder Etikett in KeyShot etwas Tiefe verleihen möchten, aber nicht die Geometrie der Grafik auf Ihrem Teil modelliert haben, können Sie mit einer einfachen Bump-Map leicht die Illusion einer geprägten oder geprägten Grafik erzeugen .
Präge- und Prägeetiketten
KeyShot Labels werden normalerweise verwendet, um Ihrem Modell Abziehbilder und grafische Details hinzuzufügen. Beschriftungen können jedoch als eine Art sekundäres Material mit Textur-Map-Funktionen fungieren, um Ihrem Modell-Setup mehr Details und mehr Flexibilität zu verleihen. Schauen wir uns an, wie es gemacht wird.
1. Erstellen Sie eine weiße Version Ihrer Grafik
Zunächst möchten Sie eine weiße Version Ihres Logos oder Ihrer Grafik erstellen. Farbige Bilder funktionieren möglicherweise noch, aber Weiß liefert in der Regel die besten Ergebnisse, wenn Sie Ihre Bump-Maps anpassen. Fügen Sie Ihrem Bild nur ein wenig Unschärfe hinzu, um die Kanten zu verwischen. Wenn nun die Bump-Map angewendet wird, erscheint der Übergang zwischen den Oberflächenhöhen leicht abgestuft, um Ihrer Szene ein wenig mehr Realismus zu verleihen. Speichern Sie dann Ihr Bild als PNG mit transparentem Hintergrund.
2. Label auf Modell anwenden
Um Ihr neu erstelltes Label in KeyShot auf Ihr Modell anzuwenden, können Sie das Bild entweder per Drag-and-Drop auf Ihr Modell ziehen und eine Option aus dem Popup- Dialogfeld Textur-Map-Typ auswählen, das Bild per Drag-and-Drop in die Liste Labels ziehen oder Fügen Sie das Label- Symbol links neben der Liste hinzu und fügen Sie das Bild aus seinem gespeicherten Ordner hinzu.
3. Positionieren Sie das Etikett
Positionieren Sie als Nächstes Ihr Etikett an der gewünschten Stelle und skalieren Sie es nach Ihren Bedürfnissen. Sobald Ihr Etikett an Ihrer bevorzugten Stelle angebracht wurde, können Sie Ihre Bump-Textur erstellen.
4. Bump-Textur hinzufügen
In den Label – Texturen Unter Registerkarte Alt + klicken und ziehen Sie Ihre Diffuse Schicht auf die Bump – Schicht (Option + klicken , wenn Sie einen Mac – Benutzer sind). Wenn Sie ein KeyShot Pro-Benutzer sind und es vorziehen, im Materialdiagramm zu arbeiten, verbinden Sie die Textur mit dem Bump-Eingang Ihres Etikettenmaterials, und Sie werden das gleiche Ergebnis erzielen.
5. Etiketteneigenschaften anpassen
Stellen Sie schließlich die Bump Height auf einen positiven Wert ein, um einen geprägten oder erhabenen Effekt zu erzielen, und stellen Sie ihn auf einen negativen Wert ein, um einen geprägten oder eingerückten Effekt zu erzielen. Normalerweise ist keine große Anpassung an Ihre Bump-Höhe erforderlich , um das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Fangen Sie also klein an und arbeiten Sie sich nach Bedarf in eine der beiden Richtungen vor.
Mit dem Etikett in Position und Höhe Satz stoßen, können Sie nun weitergehen zu machen weitere Änderungen an Ihr Label, wie Ihr Etikett Einstellung Typ auf ein anderes Material oder die Etiketten Farbwechsel durch die Verwendung der Mischung mit Farbkontrollkästchen.
Hoffentlich hilft Ihnen dies, realistischere Beschriftungen in Ihren zukünftigen KeyShot-Projekten zu erstellen. Weitere Informationen zu KeyShot-Etiketten finden Sie im KeyShot-Handbuch . Wenn Sie KeyShot Pro ausprobieren möchten, besuchen Sie einfach portal.keyshot.com/try/keyshot.