Heute werden wir das Werkzeug “ Abgerundete Kanten“ in KeyShot erkunden. Dies ist eine praktische Funktion, die Verrundungen an Teilen simuliert, ohne die Geometrie tatsächlich zu ändern und die Anzahl der Dreiecke zu erhöhen. Diese Funktion ist sehr wichtig um noch mehr Realismus in Ihre KeyShot Szene zu bringen.
Hinzufügen von Verrundungen in KeyShot
Abgerundete Kanten an Teilen tragen definitiv zum Fotorealismus eines Bildes bei. Wenn Sie also keine Verrundungen in Ihrer Modellierungssoftware hinzufügen, fügen Sie sie definitiv hier in KeyShot hinzu.
Einstellungen für abgerundete Kanten
Wenn ein Teil ausgewählt ist, finden Sie die Funktion Abgerundete Kanten auf der Registerkarte Szene des Projektfensters . Hier sehen Sie einen Schieberegler für den Radius und einen Schieberegler für den minimalen Kantenwinkel.
Der Radius- Schieberegler berücksichtigt die Einheiten Ihrer eingestellten Szeneneinheiten, daher ist es im Allgemeinen am besten, diesen Wert ziemlich niedrig zu halten.
Mit dem Schieberegler Minimaler Kantenwinkel können Sie Abgerundete Kanten auf Ecken beschränken, die größer als der eingestellte Gradwert sind. Wenn ich diesen Wert auf 30 Grad eingestellt habe, werden nur Ecken mit mehr als 30 Grad den Effekt sehen.
Beachten Sie jedoch, dass das Werkzeug “ Abgerundete Kanten“ den Effekt auf alle Instanzen eines Teils anwendet. Wenn Sie beispielsweise ein Teil mit bereits eingestellten Abgerundeten Kanten duplizieren und den Radius- Schieberegler anpassen , sind beide Teile betroffen. Betrachten Sie sie als verbunden. Sie können diese Verknüpfung zwischen Instanzen aufheben, indem Sie eines der Geometriewerkzeuge verwenden , um den Radius von Teilen unabhängig voneinander zu ändern.